?

Log in

No account? Create an account
Дом танцующего дракона
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends View]

Wednesday, November 23rd, 2005

Time Event
1:04a
Тезисы о "конструкторе богов"
1. Отправная точка анализа – высшая нервная деятельность. Она выстраивается на базе элементарных психических процессов, но не сводится к ним (здесь следует вспомнить Матурану и Варелу, рассматривающих «познание» (или «активное наблюдение») как базовый акт жизни). Базовые и высшие нервные процессы образуют психическую реальность.

2. Психическая реальность связана с физической реальностью (окружающим миром) через медиум тела, т.е. она тестируется воздействиями на тело.

3. Психическая реальность воплощена в особом типе телесных тканей - в нервной ткани, и ее возникновение в онтогенезе (процессе развития индивидуального организма) определяется генетикой. Одновременно, нервная ткань человека - результат длительной эволюции, и она несет в себе "рудименты", не только опыты окружающей среды человека, но и предшествовавших ему видов (от самого зарождения нервной ткани у элементарных организмов типа гидры, от рыб и далее).

4. В психической реальности, как следствие, есть "то-что-есть" (картинка мира, окружающего тело здесь и сейчас), "то-что-было" (память о прошлом, в т.ч. прошлом других организмов) и "то-что-может-быть" (планы, фантазии и пр.). Второе и третье необходимо так же, как и первое (вопреки утверждениям гештальт-терапии), т.к. определяет опыт, распределение ресурсов (главным образом - времени жизни) и долгосрочный потенциал активности.

5. Все, что есть в психической реальности, может быть протестировано через прямое взаимодействие с физической реальностью на "адекватность". Исключение составляет определенная "сумеречная зона" - память о "прошлом, которого нет" и фантазии о "будущем, которое не наступает". Пример "прошлого, которого нет", приводит в своей книге "Драконы Эдема" К. Саган: он показывает, что память людей о драконах - есть ничто иное, как воспоминание наших предков-млекопитающих об угрозе динозавров. Самый характерный пример "будущего, которое не наступает" - это несовместимое с нами будущее, наше прекращение в момент смерти. Оба вида опытов мы не имеем возможности тестировать.

6. Таким образом, существует "сумеречная", "нетестируемая" зона сознания. Эта зона заполняется "другими" - нашими конструктами угроз и возможностей, которые мы не можем подтвердить: призраками, духами, божествами. Это может быть и личная мифология (как у детей), но чаще - чужой нарратив: сказка, которую люди рассказывают друг другу, потому что им страшно. Каждая из религий обещает, что смерти не будет - или, что будет после смерти. Ни один из рассказывающих, при этом, не может ни подтвердить, ни опровергнуть истории другого. Мистика, т.е. тайноведение, занимается "ощупыванием слона" без прикосновения к слону. При этом, заметим, существует общая для всех людей основа переживания, носящая телесный характер.

7. "Конструктор богов" из прошлого - это все виды угроз нашей телесности, память о которых сохранила наша нервная система. Как непосредственные страхи нас как людей, так и генетически обусловленная память о прошлых (и, возможно, не существующих более) угрозах. Примеры последних - деперсонифицированные щупальца (осьминог как главная угроза для водных существ; возможно, даже более ранняя память гидроподобных организмов) и . Есть и позитивные примеры - ангелоподобные существа, парящие в невесомости, ведут жизнь зародыша (по Грофу), но там у них нет никаких близких; быть вместе, парить, наслаждаться своей бесполостью и бестелесностью могут лишь рыбы-мальки. et cetera et cetera
Это - разрыв адаптивности, который мы уже испытали.

8. "Конструктор богов" из будущего - это любые новые разрывы адаптивности, которые нам предстоит пережить в будущей эволюции человека.
Первый класс этих разрывов относится к модификациям тела (и связанным с ними модификациям нервной системы): генетические изменения, технические устройства, наноботы и пр.
Второй класс разрывов относится к изменениям среды обитания. Массовое переселение человека в города порождает новые "городские легенды", имеющие религиозный потенциал. Взаимодействия человека с компьютерной виртуальностью - это следующий источник "новых богов", которому еще предстоит "распаковаться" (хотя, возможно, он "распаковывается" не так активно в силу сравнительной телесной безопасности сетей). Наконец, выход человека в Космос, его движение на другие планеты радикально перемещают человека в "новое пространство существование", где ответом на новые угрозы и страхи будут новые фантазии и порождаемые ими божества.

<< Previous Day 2005/11/23
[Calendar]
Next Day >>
My Website   About LiveJournal.com